Pelatihan Media Pembelajaran Interaktif

Platihan Pembuatan Media Ajar Interaktif

Platihan Pembuatan Media Ajar Interaktif

Guna meningkatkan kualitas belajar mengajar dilingkungan pendidikan tingkat perguruan tinggi, Kopertis Wilayah VI menyelenggarakan Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif. Kegiatan tersebut berisi workshop pembuatan media ajar interaktif menggunakan tool atau perangkat lunak yang telah familiar digunakan oleh dosen-dosen perguruan tinggi, yaitu PowerPoint dan WordPress. Tool PowerPoint dioptimalkan oleh para pelatih sehingga peserta mampu membuat suatu kemasan multimedia interaktif yang benar-benar Power-full, diantaranya dapat diproduksi menjadi kuis interaktif berbasis webflash, Luar Biasa!. Kata kunci dari keberhasilan membuat media ajar interaktif ini, sebagaimana disampaikan oleh Koordinator Kopertis 6 adalah, Kreatifitas. Suatu kata sederhana yang tampaknya harus terus melekat pada dosen-dosen diera digital ini, sehingga dosen mampu mengakomodir para mahasiswa yang cenderung pula telah erat berkegiatan akademis secara elektronik.

Advertisements

Implementasi Teknologi Multimedia bid Pendidikan

Latar Belakang Implementasi Teknologi Multimedia pada Pendidikan

  • Teknologi multimedia merupakan suatu perkembangan yang memberikan akses terhadap perubahan kehidupan masyarakat.
  • Teknologi Multimedia mewujud menjadi perangkat elektronik yang menjadi bagian dari perabot rumahtangga.
  • Pemicu terhadap upaya perubahan sisitem pembelajaran di sekolah.
  • Upaya untuk melepaskan diri dari kungkungan pembelajaran konvensional yang
  • Faulo Fraire, “Sekolah tak lebih merupakan bangunan tembok penjara yang menghukum penghuninya untuk mengikuti (memaksa) menerima segenap ajaran yang berkubang di dalamnya.”

Download

Pelatihan Komputer Grafis

desain kartu nama

desain kartu nama

Salam grafis.
Pada kesempatan yang istimewa, pada tanggal 20-23 Juli 2010 telah terselenggara pelatihan desain grafis dan internet. Pada materi corel diajarkan cara desain gambar yang sangat menarik dan mudah, contohnya adalah desain kartu nama spt ini.
Juga diajarkan pembuatan blog, seperti yang Anda baca sekarang ini.
Mari kita ikuti dengan tertib, semoga bermanfaat.

Camera and Rendering basics

Camera adalah obyek dalam 3D Max yang memungkinkan kita untuk dapat melihat scene, sudut pandang kamera memiliki sensasi seperti dunia nyata yaitu kesan perspektif.

Download materi selengkapnya

Architectural modelling basics

3D max dapat pula mengerjakan model2 untuk keperluan arsitektur. Untuk model yang detail dan akurat dapat bekerja dengan mengimpor dari software khusus CAD.

Download Materi selengkapnya

Lighting basics

Perbedaan antara Real-world lighting dan 3D lighting

Lights menyediakan pencahayaan untuk geometri pada scene : light bisa diluar stage atau dalam stage itu sendiri.

Download lengkap materi

Tugas Syarat MMI Director

Berikut materi yang harus Anda kemas untuk tugas tipe A7 (A7+A6)

Materi terdiri dari Audio, Animasi, Video, Text dan Graphic.

1. Download materi atau klik ini ,

2. kemudian rename menjadi mmid.zip

3. Unzip filenya

Dikumpulkan paling lambat 23 Juli 2010